Conoce a Strawberry Shortcake, un querido personaje de dibujos animados que apareció por primera vez en tarjetas de felicitación antes de convertirse en una muñeca popular a principios de la década de 1980. La acompaña su amiga, Blueberry Muffin, en su encantador mundo.Sin el juego portátil Electronic Football, el Gameboy y el Tecmo Bowl quizás no habrían existido. Con nueve botones y una pantalla LCD, fue pionero en la innovación de los juegos portátiles.Este es Wooly Willy, por supuesto. Está calvo ahora mismo, pero si usas un palo magnético para arrastrar limaduras de hierro sobre su cara y cabeza, puedes darle el peinado que quieras.Sí, este es un clásico Slinky. Es un juguete de resorte que puede 'caminar' por las escaleras y doblarse por las esquinas. En realidad, se inventaron en la década de 1940 y aún se pueden encontrar en las jugueterías hoy en día.Shrinky Dinks, todavía encontrados en las jugueterías hoy en día, permiten a los niños crear pequeñas obras maestras. Los niños dibujan en papel especial que se encoge, recortan sus diseños y los hornean en el horno para encogerlos en pequeños y vibrantes recuerdos.Mucho antes de los Fidget Spinners, los niños disfrutaban de los Clackers, dos bolas unidas a una cuerda que hacían clic al balancearse. ¡Mucha diversión, pero mucho más ruidosos que un Fidget Spinner!Las muñecas Baby Alive salieron al mercado por primera vez en 1973, y estos icónicos juguetes presentaban un conjunto de funciones aparentemente realistas: podían “comer”, beber, “hacer caca” e incluso “vomitar”. La línea sigue siendo fuerte hoy en día, con las modernas muñecas Baby Alive que cuentan con características y detalles mucho más sofisticados que sus contrapartes vintage.Silly Putty venía en un huevo de plástico y podía hacer todo tipo de cosas geniales. Podías hacerla rebotar, estirarla, usarla para hacer impresiones o usarla para recoger la tinta de los periódicos.Stretch Armstrong, el icónico muñeco de acción relleno de gel lanzado por primera vez en 1976, podía estirarse y doblarse en todas direcciones sin romperse. Revivido para una nueva era en 2016, este querido clásico asombró a una nueva generación con su mismo diseño famoso, flexible y ultraduradero.Este juguete fue creado por Texas Instruments en 1978. Fue uno de los primeros juguetes electrónicos de mano en presentar cartuchos de juego intercambiables. Básicamente, fue el Gameboy de la década de 1970.El Easy-Bake Oven, un juguete clásico de todos los tiempos, permitía a los niños preparar pequeños dulces usando nada más que el suave calor de una bombilla de bajo vataje. Era simple, seguro, divertido e infinitamente satisfactorio hacer tus propias mini golosinas.Fashion Plates, un querido juguete creativo de la década de 1970, permitía a los niños diseñar sus propios atuendos elegantes con una facilidad simple y divertida. Todo lo que tenían que hacer era colocar papel sobre las plantillas de moda de plástico y frotar un lápiz sobre la parte superior, y los diseños intrincados y de moda se revelarían mágicamente debajo.Lanzada en 1977, la Atari 2600 fue una consola de videojuegos innovadora que redefinió los juegos en casa. Space Invaders se destacó como uno de sus títulos más icónicos, mientras que Pac-Man también se convirtió en un éxito masivo, ambos clásicos que solidificaron el lugar legendario de Atari en la historia de los videojuegos.Como proclama su icónico y pegadizo jingle: “Los Weebles se tambalean, pero no se caen”. Estos encantadores juguetes con forma de huevo están ingeniosamente ponderados en la parte inferior, por lo que se tambalean y se balancean juguetonamente con cada empujón, pero gracias a una física simple y brillante, siempre vuelven a su posición vertical.Esta es la Pet Rock, literalmente una roca normal, empaquetada en un transportín para mascotas con pequeños orificios de ventilación para ese toque juguetón de "mascota". Una auténtica moda de la cultura pop, estas extravagantes novedades tomaron al mundo por asalto durante unos pocos meses en 1975.Estos son los Rock’em Sock’em Robots y si no fuiste un niño en los años 70, probablemente los conozcas mejor por las películas de Toy Story de Disney. Este juguete llegó a las tiendas por primera vez en 1964.Esta es Dressy Bessy. Es una muñeca feliz con el pelo naranja recogido en dos lazos amarillos. Siempre tiene mejillas rosadas y ojos azules. Esta muñeca fue creada por Playskool en los años 70.Ants in the Pants es un clásico juego de mesa en la misma línea lúdica que Tiddlywinks. El objetivo simple y divertido es que los jugadores lancen tantas hormigas de plástico como sea posible dentro de un par de pantalones de plástico de pie usando el lanzador de resorte del juego, y este querido favorito retro llegó a los estantes por primera vez en 1969.Lite-Brite es un querido juguete creativo que viene con un tablero de clavijas negro y un conjunto de clavijas de colores transparentes. Los niños organizan las clavijas para crear todo tipo de diseños divertidos en el tablero, luego atenúan las luces de la habitación y encienden la luz del juguete, convirtiendo sus creaciones en obras maestras luminosas y vibrantes para admirar.Este es el Etch A Sketch, un icónico juguete de dibujo inventado en Francia en 1960. Cuenta con dos perillas simples: una crea líneas horizontales suaves en la pantalla gris, y la otra hace líneas verticales limpias, permitiendo a los niños crear todo tipo de garabatos e imágenes con solo un giro de sus manos. Y cuando están listos para empezar de nuevo, un rápido movimiento del juguete borra todo el dibujo en un instante, perfecto para una diversión creativa sin fin.Don't Break the Ice, lanzado por primera vez en 1968, es un juego de estrategia deliciosamente divertido para todas las edades. Los jugadores se turnan para intentar recolectar tantos bloques de hielo de plástico como puedan, todo mientras evitan cuidadosamente el único movimiento que haría que el pequeño hombre de hielo (o oso) cayera a través de la frágil y agrietada superficie de hielo.Esto es un View-Master. Es una pequeña máquina que viene con historias impresas en pequeñas ruedas de película. Pones las ruedas en la máquina, la sostienes a la luz y presionas una palanca para ver las imágenes.Este es un cubo de Rubik. Es un rompecabezas de combinación 3D que se inventó en 1974. Tienes que ser muy inteligente para descubrir cómo hacer que cada lado del cubo sea completamente de un color.Esto es un Sit N Spin, creado por Playskool, una compañía de juguetes fundada en 1928. Es un disco simple en el que los niños se sientan y giran, ofreciendo una diversión sencilla y vertiginosa.Perfection, lanzado por primera vez en 1973, desafía a los jugadores a encajar todas las clavijas amarillas en sus agujeros correspondientes antes de que se acabe el tiempo, poniendo a prueba la velocidad y la precisión.El Fisher Price Movie Viewer reproducía varios cartuchos de película. Los niños insertaban una cinta, giraban la manivela lateral y veían una película muda desarrollarse, dando vida a un entretenimiento simple y práctico.La Magna Doodle, lanzada en 1974, es un juguete de dibujo donde los niños usan un lápiz magnético para crear imágenes con limaduras de metal encerradas en plástico. Sigue siendo un favorito querido entre niños y padres hoy en día.Este es el triciclo Big Wheel. Fue fabricado por primera vez por Louis Marx and Company en 1969. Este triciclo de plástico se comercializó como una alternativa más segura a las bicicletas y triciclos de metal tradicionales.Los Fisher Price Little People fueron un favorito de los años 70. Estos encantadores juguetes venían en varios sets, como la Casa o el Garaje de Little People, lo que estimulaba el juego imaginativo de los niños.Barrel of Monkeys, inventado en 1961 y lanzado en 1965, incluye doce coloridos monos de plástico que se unen y pueden colgar de casi cualquier cosa, ofreciendo diversión simple y lúdica.Este dispositivo con forma de engranaje de plástico forma parte de un set de Spirograph. Los Spirograph son como plantillas que se pueden usar para crear intrincados dibujos lineales y patrones, como el que se muestra arriba.Padres y niños adoptaron la pelota Nerf para jugar de forma segura en interiores. Desde su invención, la única actualización ha sido una gama más amplia de opciones de color disponibles hoy en día.Las figuras de acción de Star Wars eran de la trilogía iniciada por Star Wars en 1977. Los años 80 "El Imperio Contraataca" y "El Retorno del Jedi" cerraron la trilogía.Conecta Cuatro, que combina Damas y Tres en Raya, se convirtió en un juguete popular de los años 70. Lanzado por Milton Bradley en 1973, es conocido por varios nombres en todo el mundo."Drive Yourself Crazy" pudo haber encendido la exitosa franquicia "Grand Theft Auto". Este juego analógico, centrado en la conducción caótica a través del tráfico, sentó las bases para emocionantes aventuras virtuales.No muchos juguetes aparte del Castillo de Pequeñas Personas de Fisher-Price representaban la Edad Media tan realísticamente. Este auténtico castillo de juguete está equipado con puertas, ventanas, rampas y escaleras para explorar.Las luces y la acción venían por separado, pero la cámara de bolsillo Fisher-Price proporcionó la cámara. Las cámaras han sido reemplazadas por teléfonos, pero la cámara de bolsillo todavía atrae a los niños hoy en día.El juego de mesa Quick Shoot, a pesar de tener un gatillo, no era un arma. Los jugadores compiten para ganar al lanzar dos canicas en el área de meta de su oponente.Después de un accidente catastrófico, el astronauta de la NASA Coronel Steve Austin se transformó en el Hombre de los Seis Millones de Dólares. Una operación de $6 millones lo reconstruyó como un superagente medio biónico con habilidades extraordinarias.Este juguete futurista, la Pistola AstroRay, les dio a los niños un escape al futuro. Muchos niños eran vistos usando peceras como cascos y corriendo disparando pistolas de rayos de juguete.You scored 0 out of 40You scored 1 out of 40You scored 2 out of 40You scored 3 out of 40You scored 4 out of 40You scored 5 out of 40You scored 6 out of 40You scored 7 out of 40You scored 8 out of 40You scored 9 out of 40You scored 10 out of 40You scored 11 out of 40You scored 12 out of 40You scored 13 out of 40You scored 14 out of 40You scored 15 out of 40You scored 16 out of 40You scored 17 out of 40You scored 18 out of 40You scored 19 out of 40You scored 20 out of 40You scored 21 out of 40You scored 22 out of 40You scored 23 out of 40You scored 24 out of 40You scored 25 out of 40You scored 26 out of 40You scored 27 out of 40You scored 28 out of 40You scored 29 out of 40You scored 30 out of 40You scored 31 out of 40You scored 32 out of 40You scored 33 out of 40You scored 34 out of 40You scored 35 out of 40You scored 36 out of 40You scored 37 out of 40You scored 38 out of 40You scored 39 out of 40You scored 40 out of 40
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Si creciste en la década de 1970, no había juegos de Nintendo ni Game Boys; tus juguetes eran todos analógicos: piensa en linternas, juguetes de cuerda, muñecas y Easy Bake Ovens. Los juguetes electrónicos apenas comenzaban a surgir, y los comerciales de juguetes en la televisión se estaban convirtiendo en algo común. Este cuestionario te llevará directamente a tu infancia, despertando recuerdos de juguetes que quizás habías olvidado hace mucho tiempo. ¡A que no puedes nombrar todos!
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Si creciste en los años 70, los videojuegos como Nintendo o Gameboys no existían. Tus juguetes eran analógicos, piensa en luces, cuerdas, muñecas y hornos Easy Bake. Los juguetes electrónicos apenas estaban surgiendo, y los comerciales de televisión de juguetes se estaban volviendo comunes. Este cuestionario te transportará de regreso a tu infancia, despertando recuerdos de juguetes que quizás habías olvidado. ¡Apuesto a que no puedes nombrarlos todos!