Découvrez Strawberry Shortcake, un personnage de dessin animé bien-aimé qui est apparu pour la première fois sur des cartes de vœux avant de devenir une poupée populaire au début des années 1980. Elle est rejointe par son amie, Blueberry Muffin, dans son monde charmant.Sans le jeu portable Electronic Football, la Gameboy et Tecmo Bowl n'auraient peut-être pas existé. Doté de neuf boutons et d'un écran LCD, il a été le pionnier de l'innovation en matière de jeux portables.C'est Wooly Willy, bien sûr. Il est chauve en ce moment, mais si vous utilisez un bâton magnétique pour faire glisser de la limaille de fer sur son visage et sa tête, vous pouvez lui donner la coiffure que vous voulez.Oui, c'est un Slinky classique. C'est un jouet à ressort qui peut « marcher » dans les escaliers et se plier dans les coins. Ceux-ci ont été inventés dans les années 1940 et vous pouvez toujours les trouver dans les magasins de jouets aujourd'hui.Les Shrinky Dinks, toujours disponibles dans les magasins de jouets aujourd'hui, permettent aux enfants de créer de minuscules chefs-d'œuvre. Les enfants dessinent sur un papier spécial qui rétrécit, découpent leurs créations et les cuisent au four pour les réduire en petits souvenirs vibrants.Bien avant les Fidget Spinners, les enfants adoraient les Clackers - deux boules attachées à une ficelle qui claquaient l'une contre l'autre à chaque balancement. Très amusant, mais beaucoup plus bruyant qu'un Fidget Spinner!Les poupées Baby Alive sont apparues sur le marché en 1973, et ces jouets emblématiques présentaient un ensemble de fonctions apparemment réalistes : elles pouvaient "manger", boire, "faire caca" et même "vomir". La gamme est toujours d'actualité aujourd'hui, les poupées Baby Alive modernes présentant des caractéristiques et des détails bien plus sophistiqués que leurs homologues vintage.La pâte Silly Putty était livrée dans un œuf en plastique et pouvait faire toutes sortes de choses cool. On pouvait la faire rebondir, l'étirer, l'utiliser pour faire des impressions, ou l'utiliser pour ramasser l'encre des journaux.Stretch Armstrong – la figurine d'action iconique remplie de gel lancée en 1976 – pouvait être étirée et pliée dans toutes les directions sans se casser. Revitalisée pour une nouvelle ère en 2016, ce classique adoré a émerveillé une toute nouvelle génération avec son même design flexible et ultra-durable.Ce jouet a été créé par Texas Instruments en 1978. C'était l'un des premiers jouets électroniques portables à proposer des cartouches de jeu interchangeables. En gros, c'était le Gameboy des années 1970.Le four Easy-Bake, un jouet classique de tous les temps, permettait aux enfants de préparer de petites gâteries sucrées en n'utilisant rien de plus que la douce chaleur d'une ampoule à faible wattage. C'était simple, sûr, amusant et infiniment satisfaisant de faire ses propres mini-gourmandises !Fashion Plates – un jouet créatif adoré des années 1970 – permettait aux enfants de concevoir leurs propres tenues élégantes avec une facilité simple et ludique. Tout ce qu'ils avaient à faire était de poser du papier sur les pochoirs de mode en plastique et de frotter un crayon sur le dessus, et des motifs complexes et branchés se révélaient comme par magie en dessous.Lancée en 1977, l'Atari 2600 était une console de jeu vidéo révolutionnaire qui a redéfini le jeu à domicile. Space Invaders s'est distingué comme l'un de ses titres les plus emblématiques, tandis que Pac-Man est également devenu un succès massif – deux classiques qui ont consolidé la place légendaire d'Atari dans l'histoire du jeu.Comme le proclame leur jingle emblématique et accrocheur : « Les Weebles titubent, mais ils ne tombent pas. » Ces charmants jouets en forme d'œuf sont intelligemment lestés à la base, de sorte qu'ils tanguent et oscillent de manière ludique à chaque coup – pourtant, grâce à une physique simple et brillante, ils reprennent toujours leur position verticale.C'est le Pet Rock – littéralement un rocher ordinaire, emballé dans une cage de transport pour animaux avec de minuscules trous de respiration pour cette touche ludique de « animal de compagnie ». Véritable mode populaire, ces petites nouveautés excentriques ont pris le monde d'assaut pendant quelques mois éphémères en 1975.Ce sont des Robots Cogneur-Pogneurs, et si vous n'étiez pas un enfant dans les années 70, vous les connaissez probablement mieux grâce aux films Toy Story de Disney. Ce jouet est arrivé sur les étagères en 1964.Voici Dressy Bessy. C'est une poupée joyeuse aux cheveux orange attachés en deux nœuds jaunes. Elle a toujours des joues roses et des yeux bleus. Cette poupée a été créée par Playskool dans les années 1970.Fourmis dans le Pantalon est un jeu de table classique dans la même veine ludique que Tiddlywinks. L'objectif simple et amusant est que les joueurs fassent sauter le plus possible de leurs fourmis en plastique dans un pantalon en plastique à l'aide du lanceur à ressort du jeu – et ce favori rétro bien-aimé est apparu sur les étagères dès 1969.Lite-Brite est un jouet créatif adoré qui comprend une planche à chevilles noire et un ensemble de chevilles colorées transparentes. Les enfants disposent les chevilles pour créer toutes sortes de motifs amusants sur la planche, puis tamisent les lumières de la pièce et allument la lumière du jouet — transformant leurs créations en chefs-d'œuvre lumineux et vibrants à admirer.C'est l'Etch A Sketch — un jouet de dessin emblématique inventé en France en 1960. Il comporte deux simples boutons : l'un crée des lignes horizontales lisses sur l'écran gris, et l'autre des lignes verticales nettes, permettant aux enfants de créer toutes sortes de gribouillis et d'images d'un simple mouvement de leurs mains. Et quand ils sont prêts à recommencer, une rapide secousse du jouet efface instantanément tout le dessin, parfait pour un plaisir créatif sans fin.Don’t Break the Ice, sorti pour la première fois en 1968, est un jeu de stratégie délicieusement amusant pour tous les âges. Les joueurs se relaient pour essayer de collecter autant de blocs de glace en plastique que possible, tout en évitant soigneusement le seul mouvement qui ferait tomber le petit bonhomme (ou l'ours) à travers la surface de glace fragile et fissurée en dessous.C'est un View-Master. C'est une petite machine qui est livrée avec des histoires imprimées sur de petites roues de film. Vous insérez les roues dans la machine, tenez la machine vers la lumière et appuyez sur un levier pour regarder les images.C'est un Rubik’s cube. C'est un puzzle de combinaison 3D qui a été inventé en 1974. Il faut être très intelligent pour trouver comment faire en sorte que chaque côté du cube soit entièrement d'une seule couleur.C'est un Sit N Spin, créé par Playskool, une entreprise de jouets fondée en 1928. C'est un simple disque sur lequel les enfants s'assoient et tournent, offrant un plaisir simple et vertigineux.Perfection, sorti pour la première fois en 1973, met les joueurs au défi d'insérer toutes les chevilles jaunes dans leurs trous correspondants avant la fin du temps imparti, testant la vitesse et la précision.Le Fisher Price Movie Viewer jouait diverses cartouches de film. Les enfants inséraient une cassette, tournaient la manivelle latérale et regardaient un film muet se dérouler, apportant un divertissement simple et pratique à la vie.Le Magna Doodle, lancé en 1974, est un jouet de dessin où les enfants utilisent un stylet magnétique pour créer des images avec des limaille de fer enfermées dans du plastique. Il reste un favori adoré des enfants et des parents aujourd'hui.C'est le tricycle Big Wheel. Il a été fabriqué pour la première fois par Louis Marx and Company en 1969. Ce tricycle en plastique a été commercialisé comme une alternative plus sûre aux vélos et tricycles métalliques traditionnels.Les Little People de Fisher Price étaient un favori des années 70. Ces charmants jouets étaient disponibles en divers ensembles, comme la maison ou le garage des Little People, stimulant le jeu imaginatif des enfants.Barrel of Monkeys, inventé en 1961 et lancé en 1965, comprend douze singes en plastique colorés qui s'accrochent ensemble et peuvent s'accrocher à presque tout, offrant un plaisir simple et ludique.Cet appareil en plastique ressemblant à un engrenage fait partie d'un ensemble Spirograph. Les Spirographes sont une sorte de pochoirs qui peuvent être utilisés pour créer des dessins et des motifs complexes, comme celui illustré ci-dessus.Les parents et les enfants ont adopté le Nerf Ball pour un jeu d'intérieur sûr. Depuis son invention, la seule mise à jour a été une plus large gamme d'options de couleurs disponibles aujourd'hui.Les figurines Star Wars provenaient de la trilogie commencée par Star Wars en 1977. Les films des années 1980 "L'Empire contre-attaque" et "Le Retour du Jedi" ont clôturé la trilogie.Connect Four, mélangeant les Dames et le Tic-Tac-Toe, est devenu un jouet populaire des années 70. Lancé par Milton Bradley en 1973, il est connu sous différents noms dans le monde entier.“Drive Yourself Crazy” a peut-être inspiré la franchise à succès “Grand Theft Auto”. Ce jeu analogique, centré sur la conduite chaotique dans la circulation, a jeté les bases d'aventures virtuelles palpitantes.Peu de jouets, à part le château Fisher-Price Little People, représentaient les temps médiévaux de manière aussi réaliste. Ce véritable château-jouet est équipé de portes, de fenêtres, de rampes et d'escaliers à explorer.Les lumières et l'action étaient vendues séparément, mais l'appareil photo de poche Fisher-Price a fourni l'appareil photo. Les appareils photo ont été remplacés par les téléphones, mais l'appareil photo de poche séduit toujours les enfants aujourd'hui.Le jeu de société Quick Shoot, bien que doté d'une gâchette, n'était pas une arme. Les joueurs s'affrontaient pour gagner en plaçant deux billes dans le but de leur adversaire.Suite à un accident catastrophique, l'astronaute de la NASA, le Colonel Steve Austin, a été transformé en l'Homme qui valait trois milliards. Une opération à 6 millions de dollars l'a reconstruit en un super agent à moitié bionique doté de capacités extraordinaires.Ce jouet futuriste, l'AstroRay Gun, offrait aux enfants une évasion vers l'avenir. De nombreux enfants étaient vus portant des aquariums comme casques et courant en tirant des pistolets à rayons jouets.You scored 0 out of 40You scored 1 out of 40You scored 2 out of 40You scored 3 out of 40You scored 4 out of 40You scored 5 out of 40You scored 6 out of 40You scored 7 out of 40You scored 8 out of 40You scored 9 out of 40You scored 10 out of 40You scored 11 out of 40You scored 12 out of 40You scored 13 out of 40You scored 14 out of 40You scored 15 out of 40You scored 16 out of 40You scored 17 out of 40You scored 18 out of 40You scored 19 out of 40You scored 20 out of 40You scored 21 out of 40You scored 22 out of 40You scored 23 out of 40You scored 24 out of 40You scored 25 out of 40You scored 26 out of 40You scored 27 out of 40You scored 28 out of 40You scored 29 out of 40You scored 30 out of 40You scored 31 out of 40You scored 32 out of 40You scored 33 out of 40You scored 34 out of 40You scored 35 out of 40You scored 36 out of 40You scored 37 out of 40You scored 38 out of 40You scored 39 out of 40You scored 40 out of 40
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Si vous avez grandi dans les années 1970, il n'y avait pas de jeux Nintendo ou de Game Boys à trouver – vos jouets étaient tous analogiques : pensez aux lampes de poche, aux jouets à ficelle, aux poupées et aux fours Easy Bake. Les jouets électroniques commençaient tout juste à émerger, et les publicités de jouets à la télévision devenaient courantes. Ce quiz vous ramènera directement à votre enfance, ravivant des souvenirs de jouets que vous avez peut-être oubliés depuis longtemps. Je parie que vous ne pouvez pas nommer chacun d'eux !
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Si vous avez grandi dans les années 70, les jeux vidéo comme Nintendo ou Gameboys n'existaient pas. Vos jouets étaient analogiques – pensez aux lumières, aux ficelles, aux poupées et aux fours Easy Bake. Les jouets électroniques commençaient tout juste à émerger, et les publicités télévisées pour les jouets devenaient courantes. Ce quiz vous transportera dans votre enfance, ravivant des souvenirs de jouets que vous aviez peut-être oubliés. Je parie que vous ne pouvez pas tous les nommer !